04 июля 2010

OpenGL: Окно SDL

Привет. Решил я рассказать про OpenGL. Почему бы и нет. Тем более в нескольких статьях, OpenGL мной использовался. Вот и решил что надо бы рассказать. За одно и сам вспомню, что забыл, и узнаю, что не знал.

Начнем мы с простого. Так как для того, что бы что-то нарисовать, будь то прямоугольник, либо сложная трехмерная модель, OpenGL нужно предоставить окно (своего рода холст для рисования), мы начнем именно с создания окна.